Декс находится на стадии обновления. Данные на этой странице могут быть неполными. Приносим извинения за скромную неурядицу.
|
Регион. №: |
Имена: |
Тип 1 |
Тип 2 |
Классификация: |
Способности: |
Юнова: 068 Юнова (B2W2): 124 Галар: 327 | Desumasu (デスマス) |
| |
Покемон-Дух |
Mummy |
Yamask |
Рост |
Вес |
Соотношение полов |
Цвет |
Ямаск |
0.5 м |
1.5 кг | Самцы: 50% |
Самки: 50% | — |
|
Атаки по уровню |
Ур. | Атака |
Тип |
Катег. |
Сила |
Точн. |
PP |
Эфф.% |
Описание |
— |
Protect |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Блокирует атаки, направленные на использующего в течение хода использования. |
— |
Astonish |
|
|
30 |
100 |
15 |
30 |
Имеет 30% вероятность заставить цель дрогнуть. |
5 |
Disable |
|
|
0 |
100 |
20 |
|
Блокирует последнюю использованную атаку цели на 4-7 ходов. |
9 |
Haze |
|
|
0 |
0 |
30 |
|
Обнуляет все модификаторы параметров, точности и уклонения. |
13 |
Night Shade |
|
|
1 |
100 |
15 |
|
Наносит повреждения, равные уровню использующего покемона. |
17 |
Hex |
|
|
50 |
100 |
10 |
|
Сила атаки удваивается, если у цели есть основная проблема состояния. |
21 |
Will-o-wisp |
|
|
0 |
75 |
15 |
|
Ожигает цель. |
25 |
Ominous Wind |
|
|
60 |
100 |
5 |
10 |
Имеет 10% вероятность повысить все свои параметры на одну ступень. |
29 |
Curse |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Призраки теряют половину своих максимальных ОЗ, чтобы наносить повреждения цели каждый ход. Остальные понижают Скорость и повышают Атаку и Защиту. |
33 |
Guard Split |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Усредняет свои параметры Защиты и Спец. Защиты с таковыми параметрами цели. |
33 |
Power Split |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Усредняет свои параметры Атаки и Спец. Атаки с таковыми параметрами цели. |
37 |
Shadow Ball |
|
|
80 |
100 |
15 |
20 |
Имеет 20% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень. |
41 |
Grudge |
|
|
0 |
0 |
5 |
|
Когда использующий теряет сознание, атака, нокаутировавшая его, теряет все ОД. |
45 |
Mean Look |
|
|
0 |
0 |
5 |
|
Предотвращает отступление цели. |
49 |
Destiny Bond |
|
|
0 |
0 |
5 |
|
Если использующий потеряет сознание до своего следующего хода, противник также теряет сознание. |
Атаки TM и HM |
TM/HM | Атака |
Тип |
Катег. |
Сила |
Точн. |
PP |
Эфф.% |
Описание |
TM04 |
Calm Mind |
|
|
0 |
0 |
20 |
|
Повышает свою Спец. Атаку и Спец. Защиту на одну ступень каждую. |
TM06 |
Toxic |
|
|
0 |
90 |
10 |
|
Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход. |
TM10 |
Hidden Power |
|
|
1 |
100 |
15 |
|
Сила и тип атаки зависит от ИП использующего. Сила может принимать значения от 30 до 70, тип может быть любым кроме нормального. |
TM17 |
Protect |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Блокирует атаки, направленные на использующего в течение хода использования. |
TM18 |
Rain Dance |
|
|
0 |
0 |
5 |
|
Меняет погоду на дождь на 5 ходов. |
TM19 |
Telekinesis |
|
|
0 |
0 |
15 |
|
В течение 3-х ходов все атаки против цели кроме НОУ-атак имеют точность 100%. |
TM20 |
Safeguard |
|
|
0 |
0 |
25 |
|
Защищает всё поле союзников от основных проблем состояния и замешательства в течение 5-и ходов. |
TM21 |
Frustration |
|
|
1 |
100 |
20 |
|
Сила увеличивается с уменьшением счастья, принимая максимальное значение 102. |
TM27 |
Return |
|
|
1 |
100 |
20 |
|
Сила увеличивается со счастьем, принимая максимальное значение 102. |
TM29 |
Psychic |
|
|
90 |
100 |
10 |
10 |
Имеет 10% шанс понизить Спец. Защиту цели на одну ступень. |
TM30 |
Shadow Ball |
|
|
80 |
100 |
15 |
20 |
Имеет 20% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень. |
TM32 |
Double Team |
|
|
0 |
0 |
15 |
|
Повышает своё уклонение на одну ступень. |
TM42 |
Facade |
|
|
70 |
100 |
20 |
|
Сила удваивается, если использующий обожжён, парализован или отравлен. |
TM44 |
Rest |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Покемон полностью вылечивает себя и засыпает на два хода. |
TM45 |
Attract |
|
|
0 |
100 |
15 |
|
Если цель противоположного пола, то она влюбляется в использующего и имеет 50% вероятность не атаковать его. |
TM46 |
Thief |
|
|
40 |
100 |
10 |
|
Забирает предмет цели. |
TM48 |
Round |
|
|
60 |
100 |
15 |
|
Наносит удвоенные повреждения, если другой союзник уже использовал эту атаку в этом ходе, и используется сразу же после этого союзника. |
TM53 |
Energy Ball |
|
|
80 |
100 |
10 |
10 |
Имеет 10% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень. |
TM61 |
Will-o-wisp |
|
|
0 |
75 |
15 |
|
Ожигает цель. |
TM63 |
Embargo |
|
|
0 |
100 |
15 |
|
Цель не может использовать держимые предметы. |
TM66 |
Payback |
|
|
50 |
100 |
10 |
|
Сила удваивается, если покемон ходит после цели. |
TM70 |
Flash |
|
|
0 |
100 |
20 |
|
Понижает точность цели на одну ступень. |
TM77 |
Psych Up |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Заменяет все свои модификаторы параметров на модификаторы параметров цели. |
TM85 |
Dream Eater |
|
|
100 |
100 |
15 |
|
Восстанавливает ОЗ в размере половины нанесённых повреждений. Работает только при использовании на спящих противниках. |
TM87 |
Swagger |
|
|
0 |
90 |
15 |
|
Повышает Атаку цели на две ступени и сбивает её с толку. |
TM90 |
Substitute |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Создаёт куклу ценой 1/4 максимальных ОЗ, которая поглощает состояния и повреждения, пока не сломается. |
TM92 |
Trick Room |
|
|
0 |
0 |
5 |
|
В течение 5-и ходов, медленные покемоны ходят перед быстрыми. |
Наследуются от родителя |
Атака |
Тип |
Катег. |
Сила |
Точн. |
PP |
Эфф.% |
Описание |
Fake Tears |
|
|
0 |
100 |
20 |
|
Понижает Спец. Защиту цели на две ступени. |
Imprison |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Запрещает цели использовать любые атаки, которые также знает использующий. |
Memento |
|
|
0 |
100 |
10 |
|
Понижает Атаку и Спец. Атаку цели на две ступени каждую. Использующий теряет сознание. |
Nasty Plot |
|
|
0 |
0 |
20 |
|
Повышает свою Спец. Атаку на две ступени. |
Nightmare |
|
|
0 |
100 |
15 |
|
Если цель спит, она теряет 1/4 своих максимальных ОЗ каждый ход. |
Disable |
|
|
0 |
100 |
20 |
|
Блокирует последнюю использованную атаку цели на 4-7 ходов. |
Endure |
|
|
0 |
0 |
10 |
|
Не даёт ОЗ использующего опуститься ниже 1 в течение хода. |
Heal Block |
|
|
0 |
100 |
15 |
|
Не даёт цели восстанавливать свои ОЗ в течение 5-и ходов. |
Информация для нашего декса была взята с сайтов Serebii.net, Veekun и Bulbapedia.
Перевод терминов и описаний (до 6-го поколения) осуществлён командой PokeRùs за еду за большое спасибо :)
Эти переводы соблюдают "правило 12 символов на название" и пригодны для использования в переводах старых игр, где есть такое ограничение.