Кнопка выбора игр теперь справа.

Декс минимально адаптирован под мобильные устройства. Мы продолжаем отлавливать баги и неудобства.

При просмотре некоторых покемонов у вас будет автоматически включаться новый дизайн. Такие покемоны имеют более полную информацию. К сожалению, из-за изменения формата хранения данных и наличия у нас всего двух рук и одной головы, мы не можем обеспечить поддержку сразу и нового, и старого декса. Постепенно весь декс будет обновлён.

Информация Способностей и Предметов у нас очень устаревшая. Мы знаем обо всех багах и неточностях. Постепенно мы наведём везде порядок.

#081 Магнемайт

Миниспрайт покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoon
Модель покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoon
Модель покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoon

Англ: Magnemite, яп. Koiru

Покемон-Магнит

Magnet Pokémon

Magnemite (Магнемайт)

Яп: Koiru (コイル)

Покемон-Магнит

Magnet Pokémon

Способности:

Magnet Pull, Sturdy

Скрытая способность

Analytic

Семейства:

Минеральные

Модель покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoon
Имена:
Типы:
Классификация:
Способности:

Koiru (コイル)

Магнемайт (Magnemite)

Покемон-Магнит

Magnet Pokémon

Magnet Pull, Sturdy

Скрытая способность

Analytic

Размеры:
Семейства:
Разделение полов:

Рост: 0.3м

Вес: 5.9кг

Бесполый

Спрайты:
Обычный
Шайни
Предмет при поимке:
Шанс поимки:

190

Шагов до вылупления:
Базовое счастье:

5120

70

Цвет:

Серый
Эволюции
Миниспрайт покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoonМодель покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoon

3030 ур.
Миниспрайт покемона Магнетон (Magneton) в игре UltraSun & UltraMoonМодель покемона Магнетон (Magneton) в игре UltraSun & UltraMoon

Vast Poni Canyon
Blush Mountain
Миниспрайт покемона Магнезон (Magnezone) в игре UltraSun & UltraMoonМодель покемона Магнезон (Magnezone) в игре UltraSun & UltraMoon
Магнетон эволюционирует в Магнезона при поднятии уровня в Vast Poni Canyon или на Blush Mountain, в специальных магнетических зонах. Магнетон эволюционирует в Магнезона при поднятии уровня в Vast Poni Canyon или на Blush Mountain, в специальных магнетических зонах.
Региональные номера

Алола: #054

Мелемеле: #054

Акала: #---

Ула-ула: #025

Пони: #---

Канто: #081

Игровые описания

UltraSun: Он часто становится причиной отключения электричества. Некоторые станции создают специальные электрические сигналы, которые Магнемайты не выносят.

UltraMoon: Из-за того, что в наше время линии электропередач прокладываются часто под землёй, количество нападений Магнемайтов на электростанции увеличилось.

Формы

Покемон Магнемайт (Magnemite) в играх UltraSun & UltraMoon не имеет особых форм.

Нет форм

Базовый опыт: 1,000,000 очков

Скорость набора:

Умеренно-быстро

Очки усилий:

+1 очко к СпецАтаке

Базовый опыт:

1,000,000 очков

Скорость набора:

Умеренно-быстро

Очки усилий:

+1 очко к СпецАтаке

Базовые статы:

HP:

25

HP:

25

Атк:

35

Атака:

35

Зщт:

70

Защита:

70

С.Ат:

95

Сп.Атака:

95

С.Зщ:

55

Сп.Защита:

55

Скор:

45

Скорость:

45

HP
Атака
Защита
Спец.Атака
Спец.Защита
Скорость
25
35
70
95
55
45
Тип: Нормальный
Физическая
Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.

Сила: 50     PP: 35     Точность: 100%     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Особая
Приводит цель в замешательство.

Сила: -     PP: 20     Точность: 55%     Эфф: -    

5
Тип: Электрический
Специальная
Имеет 10% шанс парализовать цель.

Сила: 40     PP: 30     Точность: 100%     Эфф: 10%    

7
Тип: Электрический
Особая
Парализует цель.

Сила: -     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

11
Тип: Стальной
Физическая
Не промахивается.

Сила: 60     PP: 20     Точность: -     Эфф: -    

13
Тип: Психический
Особая
Понижает повреждения от специальных атак наполовину в течение 5-и ходов.

Сила: -     PP: 30     Точность: -     Эфф: -    

17
Тип: Нормальный
Специальная
Наносит ровно 20 очков повреждений.

Сила: 1     PP: 20     Точность: 90%     Эфф: -    

19
Тип: Электрический
Физическая
Имеет 30% вероятность парализовать цель.

Сила: 65     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: 30%    

23
Тип: Стальной
Специальная
Имеет 30% вероятность понизить точность цели на одну ступень.

Сила: 65     PP: 10     Точность: 85%     Эфф: 30%    

25
Тип: Стальной
Особая
Понижает Спец. Защиту цели на две ступени.

Сила: -     PP: 40     Точность: 85%     Эфф: -    

29
Тип: Электрический
Специальная
Наносит тем больше повреждений, чем больше Скорость использующего преобладает над Скоростью цели.

Сила: 1     PP: 10     Точность: 100%     Эфф: -    

31
Тип: Стальной
Специальная
Имеет 10% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.

Сила: 80     PP: 10     Точность: 100%     Эфф: 10%    

35
Тип: Нормальный
Особая
Понижает Защиту цели на две ступени.

Сила: -     PP: 40     Точность: 85%     Эфф: -    

37
Тип: Электрический
Специальная
Имеет 30% вероятность парализовать цель.

Сила: 80     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: 30%    

41
Тип: Нормальный
Особая
Следующая атака использующего наверняка достигает цели.

Сила: -     PP: 5     Точность: -     Эфф: -    

43
Тип: Электрический
Особая
Использующий приобретает невосприимчивость к земляным атакам и эффектам в течение 5-и ходов.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

47
Тип: Стальной
Физическая
Сила пропорциональна тому, насколько цель быстрее использующего, с максимальным значением 150.

Сила: 1     PP: 5     Точность: 100%     Эфф: -    

49
Тип: Электрический
Специальная
Имеет 100% вероятность парализовать цель.

Сила: 120     PP: 5     Точность: 50%     Эфф: 100%    

TM06
Тип: Ядовитый
Особая
Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход.

Сила: -     PP: 10     Точность: 90%     Эфф: -    

TM10
Тип: Нормальный
Специальная
Сила и тип атаки зависит от ИП использующего. Сила может принимать значения от 30 до 70, тип может быть любым кроме нормального.

Сила: 1     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: -    

TM11
Тип: Огненный
Особая
Меняет погоду на чистое небо на 5 ходов.

Сила: -     PP: 5     Точность: -     Эфф: -    

TM16
Тип: Психический
Особая
Понижает повреждения от специальных атак наполовину в течение 5-и ходов.

Сила: -     PP: 30     Точность: -     Эфф: -    

TM17
Тип: Нормальный
Особая
Блокирует атаки, направленные на использующего в течение хода использования.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

TM18
Тип: Водяной
Особая
Меняет погоду на дождь на пять ходов.

Сила: -     PP: 5     Точность: -     Эфф: -    

TM21
Тип: Нормальный
Физическая
Сила увеличивается с уменьшением счастья, принимая максимальное значение 102.

Сила: 1     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

TM24
Тип: Электрический
Специальная
Имеет 10% шанс парализовать цель.

Сила: 90     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: 10%    

TM25
Тип: Электрический
Специальная
Имеет 30% парализовать цель.

Сила: 120     PP: 10     Точность: 70%     Эфф: 30%    

TM27
Тип: Нормальный
Физическая
Сила увеличивается со счастьем, принимая максимальное значение 102.

Сила: 1     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

TM32
Тип: Нормальный
Особая
Повышает своё уклонение на одну ступень.

Сила: -     PP: 15     Точность: -     Эфф: -    

TM33
Тип: Психический
Особая
Понижает повреждения от физических атак наполовину в течение 5-и ходов.

Сила: -     PP: 20     Точность: -     Эфф: -    

TM42
Тип: Нормальный
Физическая
Сила удваивается, если использующий обожжён, парализован или отравлен.

Сила: 70     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

TM44
Тип: Психический
Особая
Покемон полностью вылечивает себя и засыпает на два хода.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

TM48
Тип: Нормальный
Специальная
Наносит удвоенные повреждения, если другой союзник уже использовал эту атаку в этом ходе, и используется сразу же после этого союзника.

Сила: 60     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: -    

TM57
Тип: Электрический
Специальная
Имеет 70% вероятность повысить свою Спец. Атаку на одну ступень.

Сила: 50     PP: 10     Точность: 90%     Эфф: 70%    

TM64
Тип: Нормальный
Физическая
Использующий покемон теряет сознание.

Сила: 250     PP: 5     Точность: 100%     Эфф: -    

TM72
Тип: Электрический
Специальная
Покемон обязан отступить с поля после атаки.

Сила: 70     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

TM73
Тип: Электрический
Особая
Парализует цель.

Сила: -     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

TM74
Тип: Стальной
Физическая
Сила пропорциональна тому, насколько цель быстрее использующего, с максимальным значением 150.

Сила: 1     PP: 5     Точность: 100%     Эфф: -    

TM77
Тип: Нормальный
Особая
Заменяет все свои модификаторы параметров на модификаторы параметров цели.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

TM87
Тип: Нормальный
Особая
Повышает Атаку цели на две ступени и сбивает её с толку.

Сила: -     PP: 15     Точность: 90%     Эфф: -    

TM88
Тип: Нормальный
Особая
Случайно использует одну из остальных трёх атак атакующего. Работает только если покемон спит.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

TM90
Тип: Нормальный
Особая
Создаёт куклу ценой 1/4 максимальных ОЗ, которая поглощает состояния и повреждения, пока не сломается.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

TM91
Тип: Стальной
Специальная
Имеет 10% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.

Сила: 80     PP: 10     Точность: 100%     Эфф: 10%    

TM93
Тип: Электрический
Физическая
Покемон получает отдачу в размере 1/4 нанесённых повреждений.

Сила: 90     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: -    

TM100
Тип: Нормальный
Особая
Снижает Спец. Атаку цели на один пункт.

Сила: -     PP: 20     Точность: -     Эфф: -    

Магнемайт не изучает атак через разведение в играх Pokemon UltraSun & UltraMoon.
Тип: Электрический
Специальная
Имеет 100% вероятность понизить Скорость цели на одну ступень.

Сила: 55     PP: 15     Точность: 95%     Эфф: -    

Тип: Психический
Особая
На пять ходов блокирует атаки и невосприимчивости, связанные с летанием или левитацией.

Сила: -     PP: 5     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Стальной
Особая
Повышает свою Защиту на две ступени.

Сила: -     PP: 15     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Психический
Особая
Отражает обратно первую атаку, имеющую только дополнительные эффекты без повреждений, использованную против покемона в этот ход.

Сила: -     PP: 15     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Электрический
Особая
Использующий приобретает невосприимчивость к земляным атакам и эффектам в течение 5-и ходов.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Особая
Использующий восстанавливает предмет, который он уже использовал.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Электрический
Специальная
Не промахивается.

Сила: 60     PP: 20     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Насекомое
Специальная
Имеет 10% вероятность ввести цель в замешательство.

Сила: 75     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: 10%    

Тип: Нормальный
Специальная
Имеет 30% вероятность заставить цель дрогнуть. Работает только если использующий спит.

Сила: 50     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: 30%    

Тип: Нормальный
Физическая
Покемон ждёт 2 хода, затем на третий ход наносит в 2 раза больше повреждений, чем он перенёс.

Трансфер из игр 1 поколения.

Сила: 1     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Призрачный
Особая
Призраки теряют половину своих максимальных ОЗ, чтобы наносить повреждения цели каждый ход. Остальные понижают Скорость и повышают Атаку и Защиту.

Трансфер из игр 2 поколения.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Физическая
Покемон получает отдачу в размере 1/3 нанесённых повреждений.

Трансфер из игр 1, 3 поколений.

Сила: 120     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Особая
Не даёт ОЗ использующего опуститься ниже 1 в течение хода.

Трансфер из игр 2, 3, 4 поколений.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Особая
Понижает точность цели на одну ступень.

Трансфер из игр 1, 2, 4, 5, 6 поколений.

Сила: -     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Особая
Копирует последнюю использованную атаку цели.

Трансфер из игр 1, 3 поколений.

Сила: -     PP: 10     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Физическая
Сила и тип зависит от держимого плода.

Трансфер из игр 4 поколения.

Сила: 1     PP: 15     Точность: 100%     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Физическая
Если покемона ударяют после использования этой атаки, его Атака повышается на одну ступень.

Трансфер из игр 1 поколения.

Сила: 20     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

Тип: Каменный
Физическая
Сила этой атаки удваивается каждый ход, если она удачно используется подряд, прерываясь после пяти ходов.

Трансфер из игр 2, 3, 4 поколений.

Сила: 30     PP: 20     Точность: 90%     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Физическая
Имеет 30% вероятность вызвать дополнительный эффект, в зависимости от ландшафта.

Трансфер из игр 3, 4, 6 поколений.

Сила: 70     PP: 20     Точность: 100%     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Специальная
Не промахивается.

Трансфер из игр 1, 2, 3, 4 поколений.

Сила: 60     PP: 20     Точность: -     Эфф: -    

Тип: Нормальный
Физическая
Покемон получает отдачу в размере 1/4 нанесённых повреждений.

Трансфер из игр 1 поколения.

Сила: 90     PP: 20     Точность: 85%     Эфф: -    

Тип: Психический
Особая
Прекращает битву с диким покемоном. Никаких других эффектов.

Трансфер из игр 1 поколения.

Сила: -     PP: 20     Точность: -     Эфф: -    

Обычный
Шайни

Бесполый

Рост: 0.3 м    Вес: 5.9 кг

Бесполый

Рост: 0.3 м

Вес: 5.9 кг

Базовое счастье

Шагов до вылупления:

70

5120

Базовое счастье:

70

Шагов до вылупл.вылупления:

5120

pokeball Шанс поимки:

190

Предмет при поимке

Предмет Плащ Стали (Metal Coat) в игре UltraSun & UltraMoon Metal Coat 5%

Предмет при поимке
pokeball Шанс поимки:
190

Цвет:

Серый

Региональные номера:

Алола: #054

Мелемеле: #054

Акала: #---

Ула-ула: #025

Пони: #---

Канто: #081

Цвет:
Серый
Описания в играх

UltraSun: Он часто становится причиной отключения электричества. Некоторые станции создают специальные электрические сигналы, которые Магнемайты не выносят.

UltraMoon: Из-за того, что в наше время линии электропередач прокладываются часто под землёй, количество нападений Магнемайтов на электростанции увеличилось.

Региональные номера:
Алола: #054
Мелемеле: #054
Акала: #---
Ула-ула: #025
Пони: #---
Канто: #081
Миниспрайт покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoonМодель покемона Магнемайт (Magnemite) в игре UltraSun & UltraMoon

3030 ур.
Миниспрайт покемона Магнетон (Magneton) в игре UltraSun & UltraMoonМодель покемона Магнетон (Magneton) в игре UltraSun & UltraMoon

Vast Poni Canyon
Blush Mountain
Миниспрайт покемона Магнезон (Magnezone) в игре UltraSun & UltraMoonМодель покемона Магнезон (Magnezone) в игре UltraSun & UltraMoon
Магнетон эволюционирует в Магнезона при поднятии уровня в Vast Poni Canyon или на Blush Mountain, в специальных магнетических зонах. Магнетон эволюционирует в Магнезона при поднятии уровня в Vast Poni Canyon или на Blush Mountain, в специальных магнетических зонах.

Покемон Магнемайт (Magnemite) в играх UltraSun & UltraMoon не имеет особых форм.

Нет форм

Базовый опыт: 1,000,000 очков

Скорость набора:

Умеренно-быстро

Очки усилий:

+1 очко к СпецАтаке

Базовый опыт:

1,000,000 очков

Скорость набора:

Умеренно-быстро

Очки усилий:

+1 очко к СпецАтаке

Базовые статы:

HP:

25

HP:

25

Атк:

35

Атака:

35

Зщт:

70

Защита:

70

С.Ат:

95

Сп.Атака:

95

С.Зщ:

55

Сп.Защита:

55

Скор:

45

Скорость:

45

HP
Атака
Защита
Спец.Атака
Спец.Защита
Скорость
25
35
70
95
55
45
Тип: Нормальный
Сила: 50
PP: 35
Точн: 100%
Категория: Физическая

Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.

Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 20
Точн: 55%
Категория: Особая

Приводит цель в замешательство.

5
Тип: Электрический
Сила: 40
PP: 30
Точн: 100%
Категория: Специальная

Имеет 10% шанс парализовать цель.

Шанс на спецэффект: 10%

7
Тип: Электрический
Сила: -
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Особая

Парализует цель.

11
Тип: Стальной
Сила: 60
PP: 20
Точн: -
Категория: Физическая

Не промахивается.

13
Тип: Психический
Сила: -
PP: 30
Точн: -
Категория: Особая

Понижает повреждения от специальных атак наполовину в течение 5-и ходов.

17
Тип: Нормальный
Сила: 1
PP: 20
Точн: 90%
Категория: Специальная

Наносит ровно 20 очков повреждений.

19
Тип: Электрический
Сила: 65
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Физическая

Имеет 30% вероятность парализовать цель.

Шанс на спецэффект: 30%

23
Тип: Стальной
Сила: 65
PP: 10
Точн: 85%
Категория: Специальная

Имеет 30% вероятность понизить точность цели на одну ступень.

Шанс на спецэффект: 30%

25
Тип: Стальной
Сила: -
PP: 40
Точн: 85%
Категория: Особая

Понижает Спец. Защиту цели на две ступени.

29
Тип: Электрический
Сила: 1
PP: 10
Точн: 100%
Категория: Специальная

Наносит тем больше повреждений, чем больше Скорость использующего преобладает над Скоростью цели.

31
Тип: Стальной
Сила: 80
PP: 10
Точн: 100%
Категория: Специальная

Имеет 10% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.

Шанс на спецэффект: 10%

35
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 40
Точн: 85%
Категория: Особая

Понижает Защиту цели на две ступени.

37
Тип: Электрический
Сила: 80
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Специальная

Имеет 30% вероятность парализовать цель.

Шанс на спецэффект: 30%

41
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 5
Точн: -
Категория: Особая

Следующая атака использующего наверняка достигает цели.

43
Тип: Электрический
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Использующий приобретает невосприимчивость к земляным атакам и эффектам в течение 5-и ходов.

47
Тип: Стальной
Сила: 1
PP: 5
Точн: 100%
Категория: Физическая

Сила пропорциональна тому, насколько цель быстрее использующего, с максимальным значением 150.

49
Тип: Электрический
Сила: 120
PP: 5
Точн: 50%
Категория: Специальная

Имеет 100% вероятность парализовать цель.

Шанс на спецэффект: 100%

TM06
Тип: Ядовитый
Сила: -
PP: 10
Точн: 90%
Категория: Особая

Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход.

TM10
Тип: Нормальный
Сила: 1
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Специальная

Сила и тип атаки зависит от ИП использующего. Сила может принимать значения от 30 до 70, тип может быть любым кроме нормального.

TM11
Тип: Огненный
Сила: -
PP: 5
Точн: -
Категория: Особая

Меняет погоду на чистое небо на 5 ходов.

TM16
Тип: Психический
Сила: -
PP: 30
Точн: -
Категория: Особая

Понижает повреждения от специальных атак наполовину в течение 5-и ходов.

TM17
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Блокирует атаки, направленные на использующего в течение хода использования.

TM18
Тип: Водяной
Сила: -
PP: 5
Точн: -
Категория: Особая

Меняет погоду на дождь на пять ходов.

TM21
Тип: Нормальный
Сила: 1
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Физическая

Сила увеличивается с уменьшением счастья, принимая максимальное значение 102.

TM24
Тип: Электрический
Сила: 90
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Специальная

Имеет 10% шанс парализовать цель.

Шанс на спецэффект: 10%

TM25
Тип: Электрический
Сила: 120
PP: 10
Точн: 70%
Категория: Специальная

Имеет 30% парализовать цель.

Шанс на спецэффект: 30%

TM27
Тип: Нормальный
Сила: 1
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Физическая

Сила увеличивается со счастьем, принимая максимальное значение 102.

TM32
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 15
Точн: -
Категория: Особая

Повышает своё уклонение на одну ступень.

TM33
Тип: Психический
Сила: -
PP: 20
Точн: -
Категория: Особая

Понижает повреждения от физических атак наполовину в течение 5-и ходов.

TM42
Тип: Нормальный
Сила: 70
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Физическая

Сила удваивается, если использующий обожжён, парализован или отравлен.

TM44
Тип: Психический
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Покемон полностью вылечивает себя и засыпает на два хода.

TM48
Тип: Нормальный
Сила: 60
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Специальная

Наносит удвоенные повреждения, если другой союзник уже использовал эту атаку в этом ходе, и используется сразу же после этого союзника.

TM57
Тип: Электрический
Сила: 50
PP: 10
Точн: 90%
Категория: Специальная

Имеет 70% вероятность повысить свою Спец. Атаку на одну ступень.

Шанс на спецэффект: 70%

TM64
Тип: Нормальный
Сила: 250
PP: 5
Точн: 100%
Категория: Физическая

Использующий покемон теряет сознание.

TM72
Тип: Электрический
Сила: 70
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Специальная

Покемон обязан отступить с поля после атаки.

TM73
Тип: Электрический
Сила: -
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Особая

Парализует цель.

TM74
Тип: Стальной
Сила: 1
PP: 5
Точн: 100%
Категория: Физическая

Сила пропорциональна тому, насколько цель быстрее использующего, с максимальным значением 150.

TM77
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Заменяет все свои модификаторы параметров на модификаторы параметров цели.

TM87
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 15
Точн: 90%
Категория: Особая

Повышает Атаку цели на две ступени и сбивает её с толку.

TM88
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Случайно использует одну из остальных трёх атак атакующего. Работает только если покемон спит.

TM90
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Создаёт куклу ценой 1/4 максимальных ОЗ, которая поглощает состояния и повреждения, пока не сломается.

TM91
Тип: Стальной
Сила: 80
PP: 10
Точн: 100%
Категория: Специальная

Имеет 10% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.

Шанс на спецэффект: 10%

TM93
Тип: Электрический
Сила: 90
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Физическая

Покемон получает отдачу в размере 1/4 нанесённых повреждений.

TM100
Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 20
Точн: -
Категория: Особая

Снижает Спец. Атаку цели на один пункт.

Покемон Магнемайт не изучает атак с помощью Hidden Machine в играх Pokémon UltraSun & UltraMoon
Покемон Магнемайт не изучает атак с помощью Technical Record в играх Pokémon UltraSun & UltraMoon
Покемон Магнемайт не изучает атак через разведение атак с помощью Наследуемые в играх Pokémon UltraSun & UltraMoon
Тип: Электрический
Сила: 55
PP: 15
Точн: 95%
Категория: Специальная

Имеет 100% вероятность понизить Скорость цели на одну ступень.

Тип: Психический
Сила: -
PP: 5
Точн: -
Категория: Особая

На пять ходов блокирует атаки и невосприимчивости, связанные с летанием или левитацией.

Тип: Стальной
Сила: -
PP: 15
Точн: -
Категория: Особая

Повышает свою Защиту на две ступени.

Тип: Психический
Сила: -
PP: 15
Точн: -
Категория: Особая

Отражает обратно первую атаку, имеющую только дополнительные эффекты без повреждений, использованную против покемона в этот ход.

Тип: Электрический
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Использующий приобретает невосприимчивость к земляным атакам и эффектам в течение 5-и ходов.

Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Использующий восстанавливает предмет, который он уже использовал.

Тип: Электрический
Сила: 60
PP: 20
Точн: -
Категория: Специальная

Не промахивается.

Тип: Насекомое
Сила: 75
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Специальная

Имеет 10% вероятность ввести цель в замешательство.

Шанс на спецэффект: 10%

Тип: Нормальный
Сила: 50
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Специальная

Имеет 30% вероятность заставить цель дрогнуть. Работает только если использующий спит.

Шанс на спецэффект: 30%

Тип: Нормальный
Сила: 1
PP: 10
Точн: -
Категория: Физическая

Покемон ждёт 2 хода, затем на третий ход наносит в 2 раза больше повреждений, чем он перенёс.

Трансфер из игр 1 поколения.

Тип: Призрачный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Призраки теряют половину своих максимальных ОЗ, чтобы наносить повреждения цели каждый ход. Остальные понижают Скорость и повышают Атаку и Защиту.

Трансфер из игр 2 поколения.

Тип: Нормальный
Сила: 120
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Физическая

Покемон получает отдачу в размере 1/3 нанесённых повреждений.

Трансфер из игр 1, 3 поколений.

Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Не даёт ОЗ использующего опуститься ниже 1 в течение хода.

Трансфер из игр 2, 3, 4 поколений.

Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Особая

Понижает точность цели на одну ступень.

Трансфер из игр 1, 2, 4, 5, 6 поколений.

Тип: Нормальный
Сила: -
PP: 10
Точн: -
Категория: Особая

Копирует последнюю использованную атаку цели.

Трансфер из игр 1, 3 поколений.

Тип: Нормальный
Сила: 1
PP: 15
Точн: 100%
Категория: Физическая

Сила и тип зависит от держимого плода.

Трансфер из игр 4 поколения.

Тип: Нормальный
Сила: 20
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Физическая

Если покемона ударяют после использования этой атаки, его Атака повышается на одну ступень.

Трансфер из игр 1 поколения.

Тип: Каменный
Сила: 30
PP: 20
Точн: 90%
Категория: Физическая

Сила этой атаки удваивается каждый ход, если она удачно используется подряд, прерываясь после пяти ходов.

Трансфер из игр 2, 3, 4 поколений.

Тип: Нормальный
Сила: 70
PP: 20
Точн: 100%
Категория: Физическая

Имеет 30% вероятность вызвать дополнительный эффект, в зависимости от ландшафта.

Трансфер из игр 3, 4, 6 поколений.

Тип: Нормальный
Сила: 60
PP: 20
Точн: -
Категория: Специальная

Не промахивается.

Трансфер из игр 1, 2, 3, 4 поколений.

Тип: Нормальный
Сила: 90
PP: 20
Точн: 85%
Категория: Физическая

Покемон получает отдачу в размере 1/4 нанесённых повреждений.

Трансфер из игр 1 поколения.

Тип: Психический
Сила: -
PP: 20
Точн: -
Категория: Особая

Прекращает битву с диким покемоном. Никаких других эффектов.

Трансфер из игр 1 поколения.

Информация для нашего декса была взята с сайтов Serebii.net, Veekun и Bulbapedia.

Перевод терминов и описаний (до 6-го поколения) осуществлён командой PokeRùs за еду за большое спасибо :)

Эти переводы соблюдают "правило 12 символов на название" и пригодны для использования в переводах старых игр, где есть такое ограничение.

Онлайн:

Юзеров: 0 | Гостей: 188