Новый дизайн
pikafur

Здравствуй, дорогой гость! :)

  

   


Онлайн

Юзеров: 0 | Гостей: 312

Togekiss

Наша кнопка

Баннеры друзей

ПокеРус Русскоязычный сайт Покемон | Pokemon

Serebii.ru 

 

Русская Лига Покемонов 

 

Поиск:

Покедекс

◄ [Hippowdon] #450 Hippowdon Поколение:   I  II  III  IV  #452 Drapion [Drapion] ►
Декс находится на стадии обновления. Данные на этой странице могут быть неполными. Приносим извинения за скромную неурядицу.
#451 Скорупи [миниспрайт]
[main_sprite]
Регион. №: Имена: Тип 1 Тип 2 Классификация: Способности:

Синно: 127

Синно (Pt): 127

Юнова (B2W2): 201

Горный Калос: 015

Галар: 285

Остров Брони: 050

Sukorupi (スコルピ)
Покемон-Скорпион Battle Armor, Sniper
Skorupi Рост Вес Соотношение полов Цвет
Скорупи 0.79 м 12.02 кгСамцы: 50% Самки: 50% Фиолетовый
Diamond/Pearl Platinum HeartGold/SoulSilver Black/White Black2/White2 X/Y OmegaRuby/AlphaSapphire Sun/Moon UltraSun/UltraMoon Sword/Shield
ИнформацияСтатистикаАтаки
Быстрый переход
Атаки по уровню Атаки TM и HM Наследуются от родителя
Атаки по уровню
Ур. Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
Poison Sting
15 100 35 30 Имеет 30% вероятность отравить цель.
Bite
60 100 25 30 Имеет 30% вероятность заставить цель дрогнуть.
6 Leer
0 100 30 Понижает Защиту цели на одну ступень.
12 Pin Missile
14 85 20 Наносит 2-5 ударов за ход.
17 Acupressure
0 0 30 Повышает один из параметров, свой или союзника, на две ступени. Параметр выбирается случайно.
23 Knock Off
20 100 20 Цель теряет свой предмет.
28 Scary Face
0 90 10 Понижает Скорость цели на две ступени.
34 Toxic Spikes
0 0 20 Разбрасывает шипы, отравляющие противников, вступающих в битву.
39 Poison Fang
50 100 15 30 Имеет 30% вероятность тяжело отравить цель.
45 Crunch
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность понизить Защиту цели на одну ступень.
50 Cross Poison
20 100 70 10 Имеет повышенный шанс критического удара. Также имеет 10% вероятность отравить цель.
Атаки TM и HM
TM/HM Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
TM06 Toxic
0 85 10 Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход.
TM10 Hidden Power
1 100 15 Сила и тип атаки зависит от ИП использующего. Сила может принимать значения от 30 до 70, тип может быть любым кроме нормального.
TM11 Sunny Day
0 0 5 Меняет погоду на чистое небо на пять ходов.
TM12 Taunt
0 100 20 В течение следующих 3-х ходов цель может использовать только атаки, наносящие повреждения.
TM17 Protect
0 0 10 Блокирует атаки, направленные на использующего в течение этого хода.
TM18 Rain Dance
0 0 5 Меняет погоду на дождь на пять ходов.
TM21 Frustration
1 100 20 Сила увеличивается с уменьшением счастья, принимая максимальное значение 102.
TM23 Iron Tail
100 75 15 30 Имеет 30% вероятность понизить Защиту цели на одну ступень.
TM27 Return
1 100 20 Сила увеличивается со счастьем, принимая максимальное значение 102.
TM28 Dig
80 100 10 Покемон зарывается под землю, избегая всех атак, и атакует на следующий ход.
TM30 Shadow Ball
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
TM31 Brick Break
75 100 15 Разрушает Отражение и Экран Света.
TM32 Double Team
0 0 15 Повышает своё уклонение на одну ступень.
TM36 Sludge Bomb
90 100 10 30 Имеет 30% вероятность отравить цель.
TM39 Rock Tomb
50 80 10 100 Имеет 100% вероятность понизить Скорость цели на одну ступень.
TM40 Aerial Ace
60 0 20 Не промахивается.
TM41 Torment
0 100 15 Не даёт цели использовать одну и ту же атаку два хода подряд.
TM42 Facade
70 100 20 Сила удваивается, если использующий обожжён, парализован или отравлен.
TM43 Secret Power
70 100 20 30 Имеет 30% вероятность вызвать дополнительный эффект, в зависимости от ландшафта.
TM44 Rest
0 0 10 Покемон полностью вылечивает себя и засыпает на два хода.
TM45 Attract
0 100 15 Если цель противоположного пола, то она влюбляется в использующего и имеет 50% вероятность не атаковать его.
TM46 Thief
40 100 10 Забирает предмет цели.
TM54 False Swipe
40 100 40 Не может понизить ОЗ цели ниже 1.
TM56 Fling
1 100 10 Кидает держимый предмет в цель; сила зависит от этого предмета.
TM58 Endure
0 0 10 Не даёт ОЗ использующего опуститься ниже 1 в течение хода.
TM66 Payback
50 100 10 Сила удваивается, если покемон ходит после цели.
TM70 Flash
0 100 20 Понижает точность цели на одну ступень.
TM75 Swords Dance
0 0 30 Повышает Атаку использующего на две ступени.
TM78 Captivate
0 100 20 Понижает Спец. Атаку цели на две ступени, если она противоположного пола.
TM79 Dark Pulse
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность заставить цель дрогнуть.
TM81 X-scissor
80 100 15 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
TM82 Sleep Talk
0 0 10 Случайно использует одну из остальных трёх атак использующего. Работает только если покемон спит.
TM83 Natural Gift
1 100 15 Сила и тип зависит от держимого плода.
TM84 Poison Jab
80 100 20 30 Имеет 30% вероятность отравить цель.
TM87 Swagger
0 90 15 Повышает Атаку цели на две ступени и сбивает её с толку.
TM90 Substitute
0 0 10 Создаёт куклу ценой 1/4 максимальных ОЗ, которая поглощает состояния и повреждения, пока не сломается.
HM01 Cut
50 95 30 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
HM04 Strength
80 100 15 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
HM06 Rock Smash
40 100 15 50 Имеет 50% вероятность понизить Защиту цели на одну ступень.
Наследуются от родителя
Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
Agility
0 0 30 Повышает свою Скорость на две ступени.
Confuse Ray
0 100 10 Вводит цель в замешательство.
Faint Attack
60 0 20 Не промахивается.
Night Slash
70 100 15 Имеет повышенный шанс критического удара.
Pursuit
40 100 20 Если цель отступает в этот ход, покемон ударит цель с двойной силой до того, как она отступит.
Screech
0 85 40 Понижает Защиту цели на две ступени.
Slash
70 100 20 Имеет повышенный шанс критического удара.
Whirlwind
0 100 20 Оканчивает битву с диким покемоном. Заставляет тренеров поменять покемона.
◄ [Hippowdon] #450 Hippowdon Поколение:   I  II  III  IV  #452 Drapion [Drapion] ►

Информация для нашего декса была взята с сайтов Serebii.net, Veekun и Bulbapedia.



Перевод терминов и описаний (до 6-го поколения) осуществлён командой PokeRùs за еду за большое спасибо :)

Эти переводы соблюдают "правило 12 символов на название" и пригодны для использования в переводах старых игр, где есть такое ограничение.