Новый дизайн
pikafur

Здравствуй, дорогой гость! :)

  

   


Онлайн

Юзеров: 0 | Гостей: 582

Togekiss

Наша кнопка

Баннеры друзей

ПокеРус Русскоязычный сайт Покемон | Pokemon

Serebii.ru 

 

Русская Лига Покемонов 

 

Поиск:

Покедекс

◄ [Stunky] #434 Stunky Поколение:   I  II  III  IV  #436 Bronzor [Bronzor] ►
Декс находится на стадии обновления. Данные на этой странице могут быть неполными. Приносим извинения за скромную неурядицу.
#435 Скунтанк [миниспрайт]
[main_sprite]
Регион. №: Имена: Тип 1 Тип 2 Классификация: Способности:

Синно: 085

Синно (Pt): 085

Береговой Калос: 103

Галар: 131

Sukatanku (スカタンク)
Покемон-Скунс Stench, Aftermath
Skuntank Рост Вес Соотношение полов Цвет
Скунтанк 0.99 м 38 кгСамцы: 50% Самки: 50% Фиолетовый
Diamond/Pearl Platinum HeartGold/SoulSilver Black/White Black2/White2 X/Y OmegaRuby/AlphaSapphire Sun/Moon UltraSun/UltraMoon Sword/Shield
ИнформацияСтатистикаАтаки
Быстрый переход
Атаки по уровню Атаки TM и HM Наследуются от родителя
Атаки по уровню
Ур. Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
Poison Gas
0 55 40 Отравляет цель.
Focus Energy
0 0 30 Увеличивает свою вероятность нанести критический удар.
Scratch
40 100 35 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
4 Poison Gas
0 55 40 Отравляет цель.
7 Screech
0 85 40 Понижает Защиту цели на две ступени.
11 Fury Swipes
18 80 15 Наносит 2-5 ударов за ход
15 Smokescreen
0 100 20 Понижает точность цели на одну ступень.
20 Toxic
0 85 10 Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход.
25 Slash
70 100 20 Имеет повышенный шанс критического удара.
31 Night Slash
70 100 15 Имеет повышенный шанс критического удара.
34 Flamethrower
95 100 15 10 Имеет 10% шанс ожечь цель.
41 Memento
0 100 10 Понижает Атаку и Спец. Атаку цели на две ступени каждую. Использующий теряет сознание.
52 Explosion
250 100 5 Использующий покемон теряет сознание.
Атаки TM и HM
TM/HM Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
TM05 Roar
0 100 20 Оканчивает битву с диким покемоном. Заставляет тренеров поменять покемона.
TM06 Toxic
0 85 10 Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход.
TM10 Hidden Power
1 100 15 Сила и тип атаки зависит от ИП использующего. Сила может принимать значения от 30 до 70, тип может быть любым кроме нормального.
TM11 Sunny Day
0 0 5 Меняет погоду на чистое небо на пять ходов.
TM12 Taunt
0 100 20 В течение следующих 3-х ходов цель может использовать только атаки, наносящие повреждения.
TM15 Hyper Beam
150 90 5 Покемон пропускает следующий ход для перезарядки.
TM17 Protect
0 0 10 Блокирует атаки, направленные на использующего в течение этого хода.
TM18 Rain Dance
0 0 5 Меняет погоду на дождь на пять ходов.
TM21 Frustration
1 100 20 Сила увеличивается с уменьшением счастья, принимая максимальное значение 102.
TM23 Iron Tail
100 75 15 30 Имеет 30% вероятность понизить Защиту цели на одну ступень.
TM27 Return
1 100 20 Сила увеличивается со счастьем, принимая максимальное значение 102.
TM28 Dig
80 100 10 Покемон зарывается под землю, избегая всех атак, и атакует на следующий ход.
TM30 Shadow Ball
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
TM32 Double Team
0 0 15 Повышает своё уклонение на одну ступень.
TM35 Flamethrower
95 100 15 10 Имеет 10% шанс ожечь цель.
TM36 Sludge Bomb
90 100 10 30 Имеет 30% вероятность отравить цель.
TM38 Fire Blast
120 85 5 10 Имеет 10% вероятность ожечь цель.
TM41 Torment
0 100 15 Не даёт цели использовать одну и ту же атаку два хода подряд.
TM42 Facade
70 100 20 Сила удваивается, если использующий обожжён, парализован или отравлен.
TM43 Secret Power
70 100 20 30 Имеет 30% вероятность вызвать дополнительный эффект, в зависимости от ландшафта.
TM44 Rest
0 0 10 Покемон полностью вылечивает себя и засыпает на два хода.
TM45 Attract
0 100 15 Если цель противоположного пола, то она влюбляется в использующего и имеет 50% вероятность не атаковать его.
TM46 Thief
40 100 10 Забирает предмет цели.
TM49 Snatch
0 0 10 Крадёт атаку цели, если она направлена на себя.
TM58 Endure
0 0 10 Не даёт ОЗ использующего опуститься ниже 1 в течение хода.
TM64 Explosion
250 100 5 Использующий покемон теряет сознание.
TM65 Shadow Claw
70 100 15 Имеет повышенный шанс критического удара.
TM66 Payback
50 100 10 Сила удваивается, если покемон ходит после цели.
TM68 Giga Impact
150 90 5 Покемон пропускает следующий ход для перезарядки.
TM78 Captivate
0 100 20 Понижает Спец. Атаку цели на две ступени, если она противоположного пола.
TM79 Dark Pulse
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность заставить цель дрогнуть.
TM82 Sleep Talk
0 0 10 Случайно использует одну из остальных трёх атак использующего. Работает только если покемон спит.
TM83 Natural Gift
1 100 15 Сила и тип зависит от держимого плода.
TM84 Poison Jab
80 100 20 30 Имеет 30% вероятность отравить цель.
TM87 Swagger
0 90 15 Повышает Атаку цели на две ступени и сбивает её с толку.
TM90 Substitute
0 0 10 Создаёт куклу ценой 1/4 максимальных ОЗ, которая поглощает состояния и повреждения, пока не сломается.
HM01 Cut
50 95 30 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
HM04 Strength
80 100 15 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
HM06 Rock Smash
40 100 15 50 Имеет 50% вероятность понизить Защиту цели на одну ступень.
Наследуются от родителя
Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
Astonish
30 100 15 30 Имеет 30% вероятность заставить цель дрогнуть.
Crunch
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность понизить Защиту цели на одну ступень.
Leer
0 100 30 Понижает Защиту цели на одну ступень.
Punishment
1 100 5 Сила атаки увеличивается против целей с повышенными параметрами, достигая максимального значения 200.
Pursuit
40 100 20 Если цель отступает в этот ход, покемон ударит цель с двойной силой до того, как она отступит.
Scary Face
0 90 10 Понижает Скорость цели на две ступени.
Smog
20 70 20 40 Имеет 40% вероятность отравить цель.
◄ [Stunky] #434 Stunky Поколение:   I  II  III  IV  #436 Bronzor [Bronzor] ►

Информация для нашего декса была взята с сайтов Serebii.net, Veekun и Bulbapedia.



Перевод терминов и описаний (до 6-го поколения) осуществлён командой PokeRùs за еду за большое спасибо :)

Эти переводы соблюдают "правило 12 символов на название" и пригодны для использования в переводах старых игр, где есть такое ограничение.