Новый дизайн
pikafur

Здравствуй, дорогой гость! :)

  

   


Онлайн

Юзеров: 0 | Гостей: 461

Togekiss

Наша кнопка

Баннеры друзей

ПокеРус Русскоязычный сайт Покемон | Pokemon

Serebii.ru 

 

Русская Лига Покемонов 

 

Поиск:

Покедекс

◄ [Shuppet] #353 Shuppet Поколение:   I  II  III  IV  #355 Duskull [Duskull] ►
Декс находится на стадии обновления. Данные на этой странице могут быть неполными. Приносим извинения за скромную неурядицу.
#354 Банетт [миниспрайт]
[main_sprite]
Регион. №: Имена: Тип 1 Тип 2 Классификация: Способности:

Хоэнн: 147

Юнова (B2W2): 211

Горный Калос: 123

Алола: 317

Jupetta (ジュペッタ)
  Покемон-Марионетка Insomnia, Frisk
Banette Рост Вес Соотношение полов Цвет
Банетт 1.09 м 12.52 кгСамцы: 50% Самки: 50% Черный
Diamond/Pearl Platinum HeartGold/SoulSilver Black/White Black2/White2 X/Y OmegaRuby/AlphaSapphire Sun/Moon UltraSun/UltraMoon Sword/Shield
ИнформацияСтатистикаАтаки
Быстрый переход
Атаки по уровню Атаки TM и HM Наследуются от родителя
Атаки по уровню
Ур. Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
Curse
0 0 10 Призраки теряют половину своих максимальных ОЗ, чтобы наносить повреждения цели каждый ход. Остальные понижают Скорость и повышают Атаку и Защиту.
Screech
0 85 40 Понижает Защиту цели на две ступени.
Night Shade
1 100 15 Наносит повреждения, равные уровню использующего покемона.
Knock Off
20 100 20 Цель теряет свой предмет.
5 Night Shade
1 100 15 Наносит повреждения, равные уровню использующего покемона.
8 Screech
0 85 40 Понижает Защиту цели на две ступени.
13 Curse
0 0 10 Призраки теряют половину своих максимальных ОЗ, чтобы наносить повреждения цели каждый ход. Остальные понижают Скорость и повышают Атаку и Защиту.
16 Spite
0 100 10 Понижает ОД последней использованной атаки цели на 4.
20 Shadow Sneak
40 100 30 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов, кроме приоритета.
23 Will-o-wisp
0 75 15 Ожигает цель.
28 Faint Attack
60 0 20 Не промахивается.
31 Shadow Ball
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
35 Sucker Punch
80 100 5 Работает только против целей, которые выбрали атаку, наносящую повреждения.
42 Embargo
0 100 15 Цель не может использовать держимые предметы.
51 Snatch
0 0 10 Крадёт атаку цели, если она направлена на себя.
58 Grudge
0 0 5 Когда использующий теряет сознание, атака, нокаутировавшая его, теряет все ОД.
66 Trick
0 100 10 Покемон меняется предметами с целью.
Атаки TM и HM
TM/HM Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
TM04 Calm Mind
0 0 20 Повышает свою Спец. Атаку и Спец. Защиту на одну ступень каждую.
TM06 Toxic
0 85 10 Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход.
TM10 Hidden Power
1 100 15 Сила и тип атаки зависит от ИП использующего. Сила может принимать значения от 30 до 70, тип может быть любым кроме нормального.
TM11 Sunny Day
0 0 5 Меняет погоду на чистое небо на пять ходов.
TM12 Taunt
0 100 20 В течение следующих 3-х ходов цель может использовать только атаки, наносящие повреждения.
TM15 Hyper Beam
150 90 5 Покемон пропускает следующий ход для перезарядки.
TM17 Protect
0 0 10 Блокирует атаки, направленные на использующего в течение этого хода.
TM18 Rain Dance
0 0 5 Меняет погоду на дождь на пять ходов.
TM21 Frustration
1 100 20 Сила увеличивается с уменьшением счастья, принимая максимальное значение 102.
TM24 Thunderbolt
95 100 15 10 Имеет 10% шанс парализовать цель.
TM25 Thunder
120 70 10 30 Имеет 30% парализовать цель.
TM27 Return
1 100 20 Сила увеличивается со счастьем, принимая максимальное значение 102.
TM29 Psychic
90 100 10 10 Имеет 10% шанс понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
TM30 Shadow Ball
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
TM32 Double Team
0 0 15 Повышает своё уклонение на одну ступень.
TM34 Shock Wave
60 0 20 Не промахивается.
TM41 Torment
0 100 15 Не даёт цели использовать одну и ту же атаку два хода подряд.
TM42 Facade
70 100 20 Сила удваивается, если использующий обожжён, парализован или отравлен.
TM43 Secret Power
70 100 20 30 Имеет 30% вероятность вызвать дополнительный эффект, в зависимости от ландшафта.
TM44 Rest
0 0 10 Покемон полностью вылечивает себя и засыпает на два хода.
TM45 Attract
0 100 15 Если цель противоположного пола, то она влюбляется в использующего и имеет 50% вероятность не атаковать его.
TM46 Thief
40 100 10 Забирает предмет цели.
TM48 Skill Swap
0 0 10 Меняется с целью способностями.
TM49 Snatch
0 0 10 Крадёт атаку цели, если она направлена на себя.
TM56 Fling
1 100 10 Кидает держимый предмет в цель; сила зависит от этого предмета.
TM57 Charge Beam
50 90 10 70 Имеет 70% вероятность повысить свою Спец. Атаку на одну ступень.
TM58 Endure
0 0 10 Не даёт ОЗ использующего опуститься ниже 1 в течение хода.
TM61 Will-o-wisp
0 75 15 Ожигает цель.
TM63 Embargo
0 100 15 Цель не может использовать держимые предметы.
TM65 Shadow Claw
70 100 15 Имеет повышенный шанс критического удара.
TM66 Payback
50 100 10 Сила удваивается, если покемон ходит после цели.
TM68 Giga Impact
150 90 5 Покемон пропускает следующий ход для перезарядки.
TM70 Flash
0 100 20 Понижает точность цели на одну ступень.
TM73 Thunder Wave
0 100 20 Парализует цель.
TM77 Psych Up
0 0 10 Заменяет все свои модификаторы параметров на модификаторы параметров цели.
TM78 Captivate
0 100 20 Понижает Спец. Атаку цели на две ступени, если она противоположного пола.
TM79 Dark Pulse
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность заставить цель дрогнуть.
TM82 Sleep Talk
0 0 10 Случайно использует одну из остальных трёх атак использующего. Работает только если покемон спит.
TM83 Natural Gift
1 100 15 Сила и тип зависит от держимого плода.
TM85 Dream Eater
100 100 15 Восстанавливает ОЗ в размере половины нанесённых повреждений. Работает только при использовании на спящих противниках.
TM87 Swagger
0 90 15 Повышает Атаку цели на две ступени и сбивает её с толку.
TM90 Substitute
0 0 10 Создаёт куклу ценой 1/4 максимальных ОЗ, которая поглощает состояния и повреждения, пока не сломается.
TM92 Trick Room
0 0 5 В течение пяти ходов, медленные покемоны ходят перед быстрыми.
Наследуются от родителя
Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
Astonish
30 100 15 30 Имеет 30% вероятность заставить цель дрогнуть.
Confuse Ray
0 100 10 Вводит цель в замешательство.
Destiny Bond
0 0 5 Если использующий потеряет сознание до своего следующего хода, противник также теряет сознание.
Disable
0 80 20 Блокирует последнюю использованную атаку цели на 4-7 ходов.
Foresight
0 0 40 Блокирует уклонение цели, позволяет бить призраков нормальными и боевыми атаками.
Imprison
0 0 10 Запрещает цели использовать любые атаки, которые также знает использующий.
Payback
50 100 10 Сила удваивается, если покемон ходит после цели.
Pursuit
40 100 20 Если цель отступает в этот ход, покемон ударит цель с двойной силой до того, как она отступит.
Shadow Sneak
40 100 30 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов, кроме приоритета.
◄ [Shuppet] #353 Shuppet Поколение:   I  II  III  IV  #355 Duskull [Duskull] ►

Информация для нашего декса была взята с сайтов Serebii.net, Veekun и Bulbapedia.



Перевод терминов и описаний (до 6-го поколения) осуществлён командой PokeRùs за еду за большое спасибо :)

Эти переводы соблюдают "правило 12 символов на название" и пригодны для использования в переводах старых игр, где есть такое ограничение.