Новый дизайн
pikafur

Здравствуй, дорогой гость! :)

  

   


Онлайн

ilovearceus.

Юзеров: 1 | Гостей: 304

Togekiss

Наша кнопка

Баннеры друзей

ПокеРус Русскоязычный сайт Покемон | Pokemon

Serebii.ru 

 

Русская Лига Покемонов 

 

Поиск:

Покедекс

◄ [Manaphy] #490 Manaphy Поколение:   I  II  III  IV  #492 Shaymin [Shaymin] ►
Декс находится на стадии обновления. Данные на этой странице могут быть неполными. Приносим извинения за скромную неурядицу.
#491 Даркрай [миниспрайт]
[main_sprite]
Регион. №: Имена: Тип 1 Тип 2 Классификация: Способности:
Daakurai (ダークライ)
  Покемон Тьмы Bad Dreams
Darkrai Рост Вес Соотношение полов Цвет
Даркрай 1.5 м 50.47 кгБесполый Черный
Diamond/Pearl Platinum HeartGold/SoulSilver Black/White Black2/White2 X/Y OmegaRuby/AlphaSapphire Sun/Moon UltraSun/UltraMoon Sword/Shield
ИнформацияСтатистикаАтаки
Быстрый переход
Атаки по уровню Атаки TM и HM
Атаки по уровню
Ур. Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
Night Shade
1 100 15 Наносит повреждения, равные уровню использующего покемона.
Disable
0 80 20 Блокирует последнюю использованную атаку цели на 4-7 ходов.
11 Quick Attack
40 100 30 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов, кроме приоритета.
20 Hypnosis
0 70 20 Усыпляет цель.
29 Pursuit
40 100 20 Если цель отступает в этот ход, покемон ударит цель с двойной силой до того, как она отступит.
38 Nightmare
0 100 15 Если цель спит, она теряет 1/4 своих максимальных ОЗ каждый ход.
47 Double Team
0 0 15 Повышает своё уклонение на одну ступень.
57 Haze
0 0 30 Обнуляет все модификаторы параметров, точности и уклонения.
66 Dark Void
0 80 10 Усыпляет всех противников.
75 Embargo
0 100 15 Цель не может использовать держимые предметы.
84 Dream Eater
100 100 15 Восстанавливает ОЗ в размере половины нанесённых повреждений. Работает только при использовании на спящих противниках.
93 Dark Pulse
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность заставить цель дрогнуть.
Атаки TM и HM
TM/HM Атака Тип Катег. Сила Точн. PP Эфф.% Описание
TM01 Focus Punch
150 100 20 Атака проваливается, если покемон получил повреждения до атаки.
TM04 Calm Mind
0 0 20 Повышает свою Спец. Атаку и Спец. Защиту на одну ступень каждую.
TM06 Toxic
0 85 10 Тяжело отравляет цель, нанося больше повреждений каждый ход.
TM10 Hidden Power
1 100 15 Сила и тип атаки зависит от ИП использующего. Сила может принимать значения от 30 до 70, тип может быть любым кроме нормального.
TM11 Sunny Day
0 0 5 Меняет погоду на чистое небо на пять ходов.
TM12 Taunt
0 100 20 В течение следующих 3-х ходов цель может использовать только атаки, наносящие повреждения.
TM13 Ice Beam
95 100 10 10 Имеет 10% шанс заморозить цель.
TM14 Blizzard
120 70 5 10 Имеет 10% шанс заморозить цель.
TM15 Hyper Beam
150 90 5 Покемон пропускает следующий ход для перезарядки.
TM17 Protect
0 0 10 Блокирует атаки, направленные на использующего в течение этого хода.
TM18 Rain Dance
0 0 5 Меняет погоду на дождь на пять ходов.
TM21 Frustration
1 100 20 Сила увеличивается с уменьшением счастья, принимая максимальное значение 102.
TM24 Thunderbolt
95 100 15 10 Имеет 10% шанс парализовать цель.
TM25 Thunder
120 70 10 30 Имеет 30% парализовать цель.
TM27 Return
1 100 20 Сила увеличивается со счастьем, принимая максимальное значение 102.
TM29 Psychic
90 100 10 10 Имеет 10% шанс понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
TM30 Shadow Ball
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
TM31 Brick Break
75 100 15 Разрушает Отражение и Экран Света.
TM32 Double Team
0 0 15 Повышает своё уклонение на одну ступень.
TM34 Shock Wave
60 0 20 Не промахивается.
TM36 Sludge Bomb
90 100 10 30 Имеет 30% вероятность отравить цель.
TM39 Rock Tomb
50 80 10 100 Имеет 100% вероятность понизить Скорость цели на одну ступень.
TM40 Aerial Ace
60 0 20 Не промахивается.
TM41 Torment
0 100 15 Не даёт цели использовать одну и ту же атаку два хода подряд.
TM42 Facade
70 100 20 Сила удваивается, если использующий обожжён, парализован или отравлен.
TM43 Secret Power
70 100 20 30 Имеет 30% вероятность вызвать дополнительный эффект, в зависимости от ландшафта.
TM44 Rest
0 0 10 Покемон полностью вылечивает себя и засыпает на два хода.
TM46 Thief
40 100 10 Забирает предмет цели.
TM49 Snatch
0 0 10 Крадёт атаку цели, если она направлена на себя.
TM52 Focus Blast
120 70 5 10 Имеет 10% вероятность понизить Спец. Защиту цели на одну ступень.
TM56 Fling
1 100 10 Кидает держимый предмет в цель; сила зависит от этого предмета.
TM57 Charge Beam
50 90 10 70 Имеет 70% вероятность повысить свою Спец. Атаку на одну ступень.
TM58 Endure
0 0 10 Не даёт ОЗ использующего опуститься ниже 1 в течение хода.
TM60 Drain Punch
60 100 5 Восстанавливает ОЗ в размере половины нанесённых повреждений.
TM61 Will-o-wisp
0 75 15 Ожигает цель.
TM63 Embargo
0 100 15 Цель не может использовать держимые предметы.
TM65 Shadow Claw
70 100 15 Имеет повышенный шанс критического удара.
TM66 Payback
50 100 10 Сила удваивается, если покемон ходит после цели.
TM68 Giga Impact
150 90 5 Покемон пропускает следующий ход для перезарядки.
TM70 Flash
0 100 20 Понижает точность цели на одну ступень.
TM73 Thunder Wave
0 100 20 Парализует цель.
TM75 Swords Dance
0 0 30 Повышает Атаку использующего на две ступени.
TM77 Psych Up
0 0 10 Заменяет все свои модификаторы параметров на модификаторы параметров цели.
TM79 Dark Pulse
80 100 15 20 Имеет 20% вероятность заставить цель дрогнуть.
TM80 Rock Slide
75 90 10 30 Имеет 30% вероятность заставить противника дрогнуть.
TM81 X-scissor
80 100 15 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
TM82 Sleep Talk
0 0 10 Случайно использует одну из остальных трёх атак использующего. Работает только если покемон спит.
TM83 Natural Gift
1 100 15 Сила и тип зависит от держимого плода.
TM84 Poison Jab
80 100 20 30 Имеет 30% вероятность отравить цель.
TM85 Dream Eater
100 100 15 Восстанавливает ОЗ в размере половины нанесённых повреждений. Работает только при использовании на спящих противниках.
TM87 Swagger
0 90 15 Повышает Атаку цели на две ступени и сбивает её с толку.
TM90 Substitute
0 0 10 Создаёт куклу ценой 1/4 максимальных ОЗ, которая поглощает состояния и повреждения, пока не сломается.
HM01 Cut
50 95 30 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
HM04 Strength
80 100 15 Наносит обычные повреждения без дополнительных эффектов.
HM06 Rock Smash
40 100 15 50 Имеет 50% вероятность понизить Защиту цели на одну ступень.
HM08 Rock Climb
90 85 20 20 Имеет 20% вероятность ввести цель в замешательство.
◄ [Manaphy] #490 Manaphy Поколение:   I  II  III  IV  #492 Shaymin [Shaymin] ►

Информация для нашего декса была взята с сайтов Serebii.net, Veekun и Bulbapedia.



Перевод терминов и описаний (до 6-го поколения) осуществлён командой PokeRùs за еду за большое спасибо :)

Эти переводы соблюдают "правило 12 символов на название" и пригодны для использования в переводах старых игр, где есть такое ограничение.