Новый дизайн
pikafur
Вчера траббиш от ilovearceus в фанарте.
Ранее Raging Bolt от GraceDaFox в фанарте.
Shadow mismagius от JOK_julia в фанарте.
художник от vicavica в фанарте.
похолодало от UncleDante в фанарте.
ежик от UncleDante в фанарте.
Dreamcatcher BisharpMelan от XPAutumn в фанарте.
Эволюция это часть Иви (Том первый) от OttoJolteon7 в статьях.
Dreamcatcher Ivysaur от XPAutumn в фанарте.
Dreamcatcher Staraptor от XPAutumn в фанарте.
Обновлён игровой магазин от Bestary в новостях.
Латиос-JAM!!! (анимация) от PokeJax в фанарте.
Обновления в карточной игре от Bestary в новостях.
Информация со свеженького Pokémon Presents! от XPAutumn в новостях.

Здравствуй, дорогой гость! :)

  

   


Онлайн

Юзеров: 0 | Гостей: 281

TogekissПоздравляем   Амбреон   с днём рождения!

Наша кнопка

Баннеры друзей

ПокеРус Русскоязычный сайт Покемон | Pokemon

Serebii.ru 

 

Русская Лига Покемонов 

 

Главная

: :

Исследования времени - новые скрины

Исследования времени - новые скрины

10 апреля 2012 22:36 от Bestary

Сегодня Andry в чате спросил меня, переводим ли мы ещё игру Pokemon Mystery Dungeon - Explorers Of Time. После его вопроса я тупо ойкнула - "ой, точно, игра". ^__^' Следовательно, самое время поделиться с вами пачкой скринов.

Сразу простите за снимки камерой - у меня слабенький ноутбук, он не тянет эмулятор NDS. Да и удобней было как-то так. ;) Вобщем, все снимки сжаты, открывайте - не пугайтесь.

Смотреть скрины

Главное меню, два примера лога сообщений во время миссии (да, пока англ встречается))

Стандартная менюха верхнего экрана, Сумка сокровищ (Tresure Bag), и особая няшка - меню настроек. Не буду рассказывать, сколько мне пришлось курить инет, чтобы понять, что там зачем.

Для атаки брось это во враг, ыыы....

И вот так сейчас выглядит панель ввода имени/названия. Кликните для увеличения. Перейти в End вверху - это тоже баг.

- Так мало?

На самом деле, сейчас я редактирую основной файл с текстами игры, и уже переведена большая часть сервисных сообщений игры. Переведены основные меню, немного затронуты стартовые вопросы-ответы. Проработана часть механики сообщений логов битв, как можете видеть. А ещё на предметы в MD2 не распространяется уже известное некоторым "правило 12 символов". Можно вбивать туда термины, пока строка не треснет. У меня пару раз трескалась :))

Стандартные игровые способности-названия атак-предметов я беру из переводов ПокеРуса. Остальные термины придумываю от себя.


Никто ещё не лайкнул

Комментариев: (15)   |   Категория: Игры   |   Вернуться к списку новостей
Комментариев пока нет.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.